Say No to Suno

Say No to Suno
Say No to Suno
 

Akhir tahun lalu, para pencuri yang menyamar sebagai pekerja konstruksi membobol Museum Louvre di siang bolong, mengambil perhiasan kerajaan senilai lebih dari $100 juta, dan melesat dengan motor mereka ke jalan-jalan sibuk di Paris. Meski beberapa pencuri kemudian ditangkap, perhiasan yang mereka curi belum ditemukan, dan banyak yang khawatir karya seni bersejarah itu telah dipotong ulang, dipasang ulang, dan dijual kembali.

Lebih dekat ke rumah, namun tidak kalah jahatnya, adalah pencurian terang-terangan terhadap seniman yang dimungkinkan oleh AI yang tidak bertanggung jawab, yang para pencari keuntungannya memotong ulang, mencampur ulang, dan menjual kembali karya seni orisinal sebagai sesuatu yang baru. Pembajakan seluruh harta karun musik dunia ini membanjiri platform dengan "AI slop" (konten AI berkualitas rendah) dan mengencerkan kumpulan royalti para seniman sah yang musiknya menjadi asal muasal "slop" ini.

Sementara itu, mereka yang mempromosikan model bisnis baru ini juga beroperasi di siang bolong - hanya saja tanpa rompi pengaman kuning. Yaitu perusahaan musik AI, Suno, platform "smash and grab" (ambil dan kabur) yang kurang ajar, yang kampanye iklannya "Make it Music" menyiratkan bahwa bentuk musik yang paling personal dan bermakna kini dapat dipalsukan oleh mesin platform AI tidak sah mereka yang dilatih dengan karya seniman manusia.

Seberapa signifikan aktivitas ini? Data yang diungkap ke publik mengatakan Suno digunakan untuk menghasilkan 7 juta trek per hari, jumlah yang sangat besar yang menunjukkan pangsa pasar yang dominan untuk trek buatan AI. Menurut laporan terbaru, Deezer "menganggap 85% streaming trek buatan AI sepenuhnya [di layanannya] sebagai penipuan," dan trek semacam itu mencakup keluaran dari model generatif utama. Seperti yang dikatakan analis JP Morgan, data Deezer "harusnya menjadi indikasi pasar yang lebih luas." Suno belum menunjukkan secara meyakinkan bahwa platformnya, dalam praktiknya, tidak berfungsi sebagai input berskala besar ke dalam skema penipuan streaming - sehingga menimbulkan kekhawatiran serius bahwa Suno, pada dasarnya, telah menjadi pabrik bahan baku penipuan dalam skala industri.

Dalam unggahan LinkedIn tanggal 2 Februari, Paul Sinclair, Chief Music Officer Suno, mengklaim bahwa platform perusahaannya adalah tentang "pemberdayaan" yang memungkinkan "miliaran penggemar untuk berkreasi dan bermain dengan musik." Ia berargumen bahwa sistem tertutup adalah "taman bertembok" yang menghalangi orang untuk merasakan kegembiraan musik sepenuhnya.

Ironisnya, pilihan analogi Sinclair justru melemahkan argumennya sendiri. Tanyakan pada diri sendiri: mengapa sebagian besar kebun dikelilingi pagar atau tembok? Untuk mencegah kelinci, rusa, rakun, dan babi hutan yang mencari makan siang gratis. Kita membudidayakan, merawat, dan melindungi kebun kita justru karena hal itu membuatnya jauh lebih produktif dalam jangka panjang.

Meskipun Sinclair mungkin enggan mengakuinya, AI pada dasarnya berbeda dari inovasi disruptif sebelumnya di industri musik. Fonograf, kaset, CD, MP3, unduhan, streaming - semua teknologi ini adalah tentang reproduksi dan distribusi karya kreatif. Sebaliknya, AI yang tidak bertanggung jawab seperti Suno mengappropriasi dan menjarah karya kreatif tersebut sambil merusak ekosistem komersial bagi para seniman.

Ingatlah kembali masa-masa Napster. Apa yang membawa industri musik kembali dari jurang kehancuran akibat pembajakan digital tanpa batas? Justru "sistem tertutup" itulah yang dicemooh Sinclair sebagai eksklusif. Setidaknya platform streaming mempertahankan kontrol akses dan sistem manajemen konten yang memungkinkan kompensasi bagi pencipta, meskipun hasil ekonomi bagi banyak pencipta masih belum memadai. Haruskah kita menentang Apple Music, Spotify, Deezer, YouTube Music, dan Amazon Music? Bagaimana dengan Netflix, Disney+, dan HBO juga?

Pada intinya, argumen Sinclair hanyalah remix usang dari klise lama bahwa "informasi ingin bebas." Apa arti sebenarnya adalah: "Kami menginginkan musikmu secara gratis."

Para seniman perlu memahami permainan Suno. Mereka tidak menempatkan teknologi untuk melayani seniman; mereka menempatkan seniman untuk melayani teknologi mereka. Setiap kali kreasi seniman digunakan oleh platform, kreasi tersebut secara tidak sengaja telah disumbangkan untuk penciptaan turunan tanpa akhir dari karya seniman itu sendiri, belum lagi "AI slop", dengan sedikit atau tanpa imbalan kembali kepada pencipta manusia. Suno membangun bisnisnya di atas punggung kami, mengeruk keluaran budaya dunia tanpa izin, lalu bersaing dengan karya-karya yang dieksploitasi itu sendiri.

Penting juga untuk diingat bahwa menggunakan Suno untuk menghasilkan keluaran audio mempertanyakan hak cipta atas apa pun yang diciptakan Suno. Sebagian besar negara di dunia termasuk Kantor Hak Cipta AS telah menegaskan bahwa keluaran AI generatif sebagian besar tidak memenuhi syarat untuk hak cipta - artinya nilai ekonomi dari ciptaan Suno hanya ada pada Suno, bukan pada seniman yang menggunakannya. Satu-satunya yang mendapat pemberdayaan dari Suno adalah Suno sendiri.

Banyak di komunitas kami yang merangkul AI yang bertanggung jawab sebagai alat untuk berkreasi, dan sebagai sarana bagi penggemar untuk mengeksplorasi dan berinteraksi dengan karya seni kami. Itu luar biasa. Tapi itu tidak sama dengan menciptakan lingkungan di mana karya buatan AI yang bersumber dari musik kami didistribusikan secara massal untuk mengencerkan royalti kami atau, lebih buruk lagi, memberi penghargaan kepada mereka yang secara aktif mencoba melakukan penipuan. Seniman perlu tahu perbedaannya - tidak semua platform AI sama, dan Suno, yang sedang digugat atas pelanggaran hak cipta, bukanlah platform yang dapat dipercaya oleh seniman.

Musik buatan AI yang bertanggung jawab harus berkembang dalam kerangka kerja yang menghormati dan memberi imbalan kepada seniman, meningkatkan kreativitas manusia daripada menggantikannya, dan memberdayakan penggemar untuk terlibat dengan musik yang mereka cintai. Pada saat yang sama, layanan AI harus mencegah distribusi massal "slop" dan mencegah para penipu menghancurkan ekosistem yang telah dibangun untuk memberi penghargaan dan mendukung seniman dan audiens.

Kita semua, termasuk miliaran penggemar musik, memiliki kepentingan yang mendesak, dalam, dan abadi untuk melindungi dan memberi penghargaan pada kejeniusan manusia, bahkan ketika AI terus mengubah industri kita dan dunia dengan cara yang tak terbayangkan. Jadi pada tahun 2026, bahkan ketika Louvre terus memperbarui pendekatan keamanannya sendiri, kita di dunia seni harus bangkit untuk menghadapi mereka yang akan "smash-and-grab" kreativitas kita untuk keuntungan mereka sendiri.

Bersama-sama, sambil merangkul inovasi, kita harus bekerja untuk membangun perlindungan yang lebih efektif - baik secara hukum maupun teknologi - yang lebih baik mempromosikan dan melindungi semua seniman kreatif, kekayaan intelektual kita, dan percikan kejeniusan manusia.

Katakan tidak pada Suno. Katakan ya pada keindahan dan karunia dari kebun yang memberi makan kita semua.

Ditandatangani:

  • Ron Gubitz, Direktur Eksekutif, Music Artist Coalition
  • Helienne Lindvall, Penulis Lagu dan Presiden, European Composer and Songwriter Alliance
  • David C. Lowery, Artis dan Editor The Trichordist
  • Tift Merritt artis, Praktisi di Residensi, Duke University dan Anggota Dewan Artist Rights Alliance
  • Blake Morgan, artis, produser, dan Presiden ECR Music Group.
  • Abby North, Presiden, North Music Group
  • Chris Castle, Artist Rights Institute

Foto: Unsplash

Sumber: Music Tech Policy

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Dampak Ekonomi dari Festival Musik Glastonbury

Deezer Meluncurkan Sistem Tag AI Pertama di Dunia untuk Streaming Musik

Inisiatif Baru Cloudflare dalam Memblokir Bot AI dan Dampak Bagi Industri Musik